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EveryDay.DevUp
Unity의 GameObject를 이동 시키거나, 돌리거나, 알파 값을 변경 한다거나 등의 움직임을 Unity에서 할 때에 여러가지 방법이 있다. Tween은 그런 움직임들을 코드로 처리할 수 있도록 모듈화 한 것이라고 볼 수 있다. ( Tween : 유사한 움직임을 위해 매번 유사한 코드를 작성하는 것은 매우 번거로운 일이기 때문에 유사한 움직임들을 함수화하여 쉽게 Unity에서 동작할 수 있도록 한다. )Unity에서 GameObject를 A -> B로 옮기는 방법은 4가지가 있는데 각 방법을 비교하면서 어떤 방식이 좋을지에 대해 확인하고자 한다.● 120 * 120 개의 이미지 14400개를 움직일 때의 FPS를 체크 1. MonoBehaviour: Update를 통해 Transform의 위치를 변..
Unity 스플래시 화면은 앱 런칭 시 브랜드 이미지를 처음으로 보여주는 화면으로 앱의 신뢰성 및 회사의 브랜딩을 높이기 위해서 사용된다. Unity의 경우 개인 사용자에게는 무료로 Unity를 사용할 수 있게 하면서 Unity Splash화면은 제거하지 못하도록 하면서 해당 게임이 Unity로 만들어졌음을 홍보하는 역할을 하게 한다.Pro와 Plus는 해당 로고를 삭제 또는 커스터마이징 할 수 있다.Unity Splash 화면은 Edit->Project Settings->Player->Splash Image에서 확인 가능 ● Splash Image 기본 기능 ▶ Show Splash Screen : Splash 기능을 On/Off▶ Preview : 버튼 클릭시 Game View에서 Splash 가 어..
▣ 기본 설정 https://everyday-devup.tistory.com/44 [Unity] 프레임 워크 가이드 - 패키지 다운 및 기본 씬 설정 Framework Package를 다음의 링크에서 다운로드 https://everyday-devup.tistory.com/40 [Unity] 프레임 워크 기능 및 사용 가이드 프레임워크의 기능 업데이트 및 사용 가이드를 관리하는 페이지 #2020-05-08 프.. everyday-devup.tistory.com ▶ PlayerPrefs를 이용한 파일 저장/불러오기 private void Start() { string testData = "테스트 데이터"; FileUtil.SavePlayerPrefs( "test", testData ); Debug.Log( ..
▣ 기본 설정 https://everyday-devup.tistory.com/44 [Unity] 프레임 워크 가이드 - 패키지 다운 및 기본 씬 설정 Framework Package를 다음의 링크에서 다운로드 https://everyday-devup.tistory.com/40 [Unity] 프레임 워크 기능 및 사용 가이드 프레임워크의 기능 업데이트 및 사용 가이드를 관리하는 페이지 #2020-05-08 프.. everyday-devup.tistory.com ▶ 2DCamera 게임 오브젝트를 선택 후, 게임에 맞는 기준 해상도를 설정 : 여기서는 720x1280 Portrait 을 사용하여 가로를 기준으로 해상도를 맞추는 설정 : 세로를 기준으로 해상도를 맞추는 경우 match width 체크를 끄면 ..