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EveryDay.DevUp
* 특성 - Attribute 클래스는 미리 정의된 시스템 정보 또는 사용자가 정의한 정보를 대상 요소와 결합하여 메타데이터에 저장 - 메타 데이터에 저장된 정보를 런타임에서 참조하여 특별한 기능을 수행할 수 있음 - 모든 특성 형식은 Attribute 클래스에서 직간접적으로 파생됨 https://docs.microsoft.com/ko-kr/dotnet/api/system.attribute?view=netstandard-2.0 Attribute 클래스 (System) 사용자 지정 특성에 대한 기본 클래스를 나타냅니다. docs.microsoft.com - AttributeUsageAttribute는 다른 특성 클래스의 사용상의 제한 조건을 걸 수 있는 특성 클래스 - AttributeUsageAttrib..
Unity에서 빌드를 통해 나온 dll 파일을 디컴파일로 확인하면, 코드에서 확인할 수 없는 이슈를 확인할 수 있는 경우가 많다. foreach의 가비지 원인을 확인한다거나, sturct 를 interface로 가져올 때 박싱이 일어나는 이슈 등 동작원리를 좀 더 깊게 확인하기 위해 .DLL을 디컴파일해서 IL을 확인할 수 있다. .Net 디컴파일을 위해서 개인적으로 사용하는 툴은 JetBrains에 DotPeek을 사용한다. 아래의 주소에서 다운로드가 가능하고, 기능을 확인할 수 있다. https://www.jetbrains.com/ko-kr/decompiler/download/#section=web-installer 다운로드 dotPeek: JetBrains가 만든 무료 .NET 디컴파일러 www.j..
Unity 5.5 미만 버전에서 foreach를 사용할 경우 가비지가 발생하는 이슈가 있었다. 원인 - Mono C# Unity 버전에서 foreach loop 종료 시 값을 강제로 박싱 - 값 형식의 열거자를 생성하였는데, 해당 열거자를 사용할 경우 loop가 종료되는 시점에 IDisposable 인터페이스를 구현 해야 했음 - 인터페이스는 참조 형식이기 때문에, 값 형식을 인터페이스로 변환하는 중에 박싱이 발생하게 됨 참고 : https://everyday-devup.tistory.com/106 [Unity] Struct (구조체) Struct (구조체)? - 데이터와 관련 기능을 캡슐화할 수 있는 값 형식 캡슐화 : 데이터와 기능을 하나로 묶고, 구현 내용 일부를 외부에 감춤 특징 1. 매개 변수가..
매개 변수의 전달 1. 값 형식 매개 변수 - 값 형식의 매개 변수를 전달 할 경우 값 형식의 복사본이 만들어져 메서드에 전달되게 됨 public class ValueTypeSample { public int value = 0; public void AddValue( int value ) { value++; Debug.Log(" AddValue : " + value); } } public class MethodParameter : MonoBehaviour { private void Start() { ValueTypeSample valueTypeSample = new ValueTypeSample(); // 현재 value 값은 0 Debug.Log("value 1 : " + valueTypeSample.v..