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EveryDay.DevUp
● 소프트웨어 디자인 패턴 ▶ 소프트웨어를 여러번 개발하다 보면 자연스럽게 앞의 개발에서 실수 한 부분들을 개선하면서 자신만의 소프트웨어 개발 템플릿이 만들어진다. 소프트웨어 디자인 패턴은 개인의 실수와 개선을 넘어서 다수의 개발자들이 소프트웨어를 개발하면서 시행착오를 겪었던 부분들을 수정하고 개선하면서 만들어진 템플릿이라고 할 수 있다. ▶ 따로 디자인 패턴을 배우지 않아도 경험이 쌓이면 자연스럽게 자신만의 스타일이 생기는데, 이런 시행착오를 적게 겪으면서 효율적인 개발을 하기 위해서는 소프트웨어 디자인 패턴을 학습할 필요가 있다. ● MVC 패턴 ▶ Model - View - Controller로 각각에 대한 역할을 구분하여 독립적인 기능을 수행하도록 설계하는 디자인 패턴이다. ▣ Model : 어플..
● 주석이란? ▶ 코드를 작성할 때 해당 코드를 이해하는데 도움이 되는 내용이나 설명을 위해 사용하는 글이다. ● 주석의 필요성 ▶ 코드를 작성할 때 몇 줄 안되는 코드를 작성할 수도 있지만 500줄 이상, 1000줄 이상 등 그 이상의 코드를 작성할 때가 있다. 사람은 망각의 동물이기 때문에 코드에 길이가 길어질 수록 앞전의 작성했던 코드의 내용을 잊어버리기도 하고 일정 시간 뒤에 다시 코드를 보면 내용이 기억이 안나는 경우가 있다. 이때 기억을 되살리기 위해 간단한 메모글을 주석으로 남길 수 있다. ▶ 코드를 혼자도 작성할 수 있지만, 실무에서는 개발자가 특정한 기능 한 부분을 작성하고 다른 개발자가 개발한 기능과 합치는 경우가 대부분이다. 이때 다른 개발자가 이해할 수 있도록 간단한 메모글을 주석으..
● Boxing, Unboxing 의 정의 ▶ Boxing ( 박싱 ) : 값 형식을 참조 형식으로 변환하는 것을 말한다. boxing은 암시적으로 발생한다. ( 예를 들어 int, float 를 object 로 변환하는 것을 말하는데 이 과정에서 단순 참조의 20배에 해당 하는 오버헤드와 메모리의 추가 사용이 발생합니다. ) int test = 100; object tetsObj = test; ▶ UnBoxing ( 언박싱 ) : 참조 형식을 값 형식으로 변환하는 것을 말한다. Unboxing은 명시적으로 발생한다. ( 예를 들어 object를 int, float로 변환하는 것을 말하는데 이 과정에서 일반적인 할당의 4배에 달하는 시간이 소요된다. ) int test = 100; object testO..
컴퓨터에서 처리하는 수의 표현을 알지 못하면, 실무에서 의도치 않은 실수를 할 때가 있다. 가령 공격력을 계산할 때 여러가지 float의 합과 곱으로 처리할 경우 실제 의도했던 결과 값과 다른 값을 받을 수도 있으며, if 문으로 실수 비교를 할때 true 일 것이라고 생각했던 값이 false로 나오는 경우도 있다. private void Start() { float testValue = 0.0f; for( int i = 0; i < 10; i++ ) { testValue += 0.3f; } Debug.Log( "result float: " + testValue ); Debug.Log( "result double: " + (double)testValue ); Debug.Log( "result int: "..