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목록TA/TACampus-Com2us (4)
EveryDay.DevUp
서론: 왜 대역폭이 중요한가? 현대 실시간 렌더링에서 GPU 메모리 대역폭은 그래픽 품질과 성능을 결정짓는 핵심 자원입니다. 고해상도 텍스처, 복잡한 3D 모델, 정교한 셰이더 등 시각적 충실도를 높이는 모든 요소는 이 한정된 대역폭을 차지하기 위해 경쟁합니다. 대역폭이 부족하면 GPU는 데이터를 기다리며 유휴 상태에 빠지고, 이는 프레임 속도 저하, 화면 끊김(stuttering)으로 직결됩니다. 따라서 대역폭 관리는 단순히 성능을 개선하는 작업을 넘어, 주어진 하드웨어 제약 내에서 최상의 시각적 경험을 구현하기 위한 필수 기술입니다.Part I: 기초 원리 및 성능 분석섹션 1: 현대 GPU 아키텍처와 대역폭 병목1.1. GPU 메모리 계층 구조GPU 성능의 핵심은 여러 단계로 나뉜 메모리 계층..
NVIDIA DLSS 완전 가이드딥러닝 슈퍼 샘플링의 모든 것: 정의, 버전별 특징, 경쟁 기술 비교📋 목차DLSS란 무엇인가?DLSS 버전별 발전사기술적 동작 원리장점과 단점Bonus: DLAA란 무엇인가?경쟁 기술과의 비교 (FSR, XeSS)결론참고 자료🎮 DLSS란 무엇인가?DLSS(Deep Learning Super Sampling)는 NVIDIA가 2019년에 출시한 딥러닝 기반의 이미지 향상 및 업스케일링 기술입니다. 이 혁신적인 기술은 NVIDIA의 RTX 그래픽카드에 탑재된 Tensor Core라는 전용 AI 가속기를 활용하여 작동합니다.현재 500개 이상의 게임 및 애플리케이션이 DLSS를 지원하며, 그 수는 계속해서 빠르게 증가하고 있습니다.📈 DLSS의 핵심 목적DLSS의 주요..
3D 그래픽스의 컬링과 클립핑 실시간 렌더링 최적화의 핵심 기법들 게임 성능을 좌우하는 컬링과 클립핑 기법들을 완전히 이해해봅시다. 들어가기 전에: 이 글을 쓰게 된 배경 TACampus 2주차 그래픽스(렌더링) 파이프라인과 셰이더 강의를 듣던 중, 클립핑 단원에서 '가드 밴드 클립핑'이라는 용어를 처음 접하게 되었습니다. 기존에는 일반적인 프러스텀 클립핑에 대해서만 알고 있었기 때문에, 이 새로운 개념이 매우 흥미로웠습니다. 실제 개발에서 클립핑을 직접 조정해본 적은 없지만, 이론적으로 어떻게 동작하는지 깊..
최근 모바일 게임 시장은 블루 아카이브, 승리의 여신 니케, 원신과 같은 서브컬처 장르의 게임들이 시장을 주도하고 있고, 국내 게임사들도 앞다투어 카툰풍 게임 개발에 뛰어들고 있습니다. 컴투스의 카툰풍 액션 게임을 비롯해 Project MAIDEN, 크레센트 등 다양한 프로젝트들이 진행 중인 상황입니다.저는 나혼자만 레벨업 게임을 즐겁게 플레이한 경험이 있어, 서브컬처 장르의 게임 개발에 필요한 카툰 렌더링 기술에 대한 궁금증이 있었습니다. 마침 TACampus 1주차 과제로 주어진 "평소에 궁금했던 용어에 대해 찾아보고 정리하기"에 대한 과제를 수행할 기회가 생겨, 카툰 렌더링에 대해서 리서치를 진행하게 되었습니다.카툰 렌더링은 3D 모델을 2D 만화처럼 보이게 만드는 기술로, 여러 복잡한 렌더링 기법..