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- Custom Package
- 커스텀 패키지
- DotsTween
- Tween
- 암호화
- TextMeshPro
- 다이나믹 폰트
- 최적화
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- 프레임워크
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EveryDay.DevUp
기존에 사용하던 v.0.0.1 프레임워크 패키지에서 v.0.1.0으로 프레임워크 패키지로 업그레이드하면서, Unity의 Addressable 패키지를 사용하게 되었다. Addressable 패키지를 사용함에 따라 v.0.1.0 프레임워크 패키지에 종속성이 생겼고 기존의 Export 패키지로는 종속성 문제를 해결할 수 없어 Custom Package로 변경하게되었다. ( 여기서의 종속성은 Addressable 패키지가 프로젝트 내에 없을 경우 프레임워크 패키지를 사용할 수 없게되는 부분을 말한다. ) ※ Custom Package란 ? https://everyday-devup.tistory.com/82?category=934757 [Unity] Unity Custom Package ( 유니티 커스텀 패키지..
▣ 기본 설정 https://everyday-devup.tistory.com/44 [Unity] 프레임 워크 가이드 - 패키지 다운 및 기본 씬 설정 Framework Package를 다음의 링크에서 다운로드 https://everyday-devup.tistory.com/40 [Unity] 프레임 워크 기능 및 사용 가이드 프레임워크의 기능 업데이트 및 사용 가이드를 관리하는 페이지 #2020-05-08 프.. everyday-devup.tistory.com ▶ Resources 폴더에서 Create/Scriptable Object Asset/CryptoData 생성 : 사용할 AES Key ( size 128, 256 ), AES IV ( size 128 )를 입력 후 Convert 버튼을 클릭한다. ..
▣ 기본 설정 https://everyday-devup.tistory.com/44 [Unity] 프레임 워크 가이드 - 패키지 다운 및 기본 씬 설정 Framework Package를 다음의 링크에서 다운로드 https://everyday-devup.tistory.com/40 [Unity] 프레임 워크 기능 및 사용 가이드 프레임워크의 기능 업데이트 및 사용 가이드를 관리하는 페이지 #2020-05-08 프.. everyday-devup.tistory.com ▶ PlayerPrefs를 이용한 파일 저장/불러오기 private void Start() { string testData = "테스트 데이터"; FileUtil.SavePlayerPrefs( "test", testData ); Debug.Log( ..
▣ 기본 설정 https://everyday-devup.tistory.com/44 [Unity] 프레임 워크 가이드 - 패키지 다운 및 기본 씬 설정 Framework Package를 다음의 링크에서 다운로드 https://everyday-devup.tistory.com/40 [Unity] 프레임 워크 기능 및 사용 가이드 프레임워크의 기능 업데이트 및 사용 가이드를 관리하는 페이지 #2020-05-08 프.. everyday-devup.tistory.com ▶ 2DCamera 게임 오브젝트를 선택 후, 게임에 맞는 기준 해상도를 설정 : 여기서는 720x1280 Portrait 을 사용하여 가로를 기준으로 해상도를 맞추는 설정 : 세로를 기준으로 해상도를 맞추는 경우 match width 체크를 끄면 ..