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[Unity] 프레임워크 개발 - 5. 암호화 ( Base64 ) 본문
자세한 이론은 하단의 링크를 참고
https://everyday-devup.tistory.com/24
Crypto Class를 생성 Static 으로 암복호화 함수 추가
▶ Base64
public class Crypto
{
public static string EncodingBase64(string plainText)
{
Byte[] strByte = Encoding.UTF8.GetBytes( plainText );
return Convert.ToBase64String( strByte );
}
public static string DecodingBase64(string base64PlainText)
{
Byte[] strByte = Convert.FromBase64String( base64PlainText );
return Encoding.UTF8.GetString( strByte );
}
}
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