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EveryDay.DevUp
[Unity] GC ( 가비지 컬렉터 )
Unity의 가비지 컬렉터에 대해 설명하고자 한다. C# 은 기본적으로 메모리를 자동으로 관리 해줌* C# 메모리 : https://everyday-devup.tistory.com/10[Unity] C#에서의 메모리* Heap ▶ 위치가 정해져 있지 않고 용량이 큰 대신 느림 ▶ 참조 타입 ( ex class, string, object ) ▶ 변수 선언 시 데이터가 저장되어있는 메모리를 가리키게 됨 * Stack ▶ 정렬되어 있고 빠르지만 사용에..everyday-devup.tistory.com● Stack의 메모리 관리 ▶ Stack은 Last In First Out 구조로 순서대로 값 타입의 변수가 설정되고, 사용이 종료되는 시점에 메모리가 반환 됨 ▶ 사용이 종료되는 시점에 메모리가 반환 되기 때..
Unity
2020. 4. 30. 14:04