일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- RSA
- sha
- ui
- DotsTween
- 2D Camera
- 오공완
- Dots
- TextMeshPro
- 패스트캠퍼스
- Framework
- 암호화
- Unity Editor
- 환급챌린지
- 패스트캠퍼스후기
- adfit
- C#
- Custom Package
- 커스텀 패키지
- Job 시스템
- 샘플
- 직장인자기계발
- AES
- base64
- 프레임워크
- Tween
- 직장인공부
- 가이드
- unity
- 최적화
- job
Archives
- Today
- Total
목록dotween (1)
EveryDay.DevUp

Unity의 GameObject를 이동 시키거나, 돌리거나, 알파 값을 변경 한다거나 등의 움직임을 Unity에서 할 때에 여러가지 방법이 있다. Tween은 그런 움직임들을 코드로 처리할 수 있도록 모듈화 한 것이라고 볼 수 있다. ( Tween : 유사한 움직임을 위해 매번 유사한 코드를 작성하는 것은 매우 번거로운 일이기 때문에 유사한 움직임들을 함수화하여 쉽게 Unity에서 동작할 수 있도록 한다. )Unity에서 GameObject를 A -> B로 옮기는 방법은 4가지가 있는데 각 방법을 비교하면서 어떤 방식이 좋을지에 대해 확인하고자 한다.● 120 * 120 개의 이미지 14400개를 움직일 때의 FPS를 체크 1. MonoBehaviour: Update를 통해 Transform의 위치를 변..
Unity
2020. 5. 11. 21:00