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EveryDay.DevUp
[Unity] 해상도에 따른 2D Camera 설정
Unity 2D 카메라의 Size는 게임의 특징에 따라 가로로 고정 할지 세로로 고정을 할지 결정하게 된다.( 단말기에 따라 보여지는 최소한의 영역을 보장함으로써 최대한 동등한 플레이를 할 수 있도록 하기 위함 )▶ 세로가 고정된 게임의 경우, 가로의 길이가 가변적으로 변하게▶ 가로가 고정된 게임의 경우, 세로의 길이가 가변적으로 변하게 됨● Unity에서 가로 세로의 크기는 어떻게 결정되는가.▶Size의 기준은 1 Grid ( 유니티의 Scene View에서 보이는 그리드 1개의 대응되는 값 )▶Camera의 Size에 의해 세로의 크기가 결정됨 ▶가로의 크기는 해상도의 비율과 카메라의 Size에 의해 결정됨: 비례식의 관계의 의해 외항의 곱과 내항의 곱이 같다는 점을 이용9 : 16 ( Potrait..
Unity
2020. 4. 26. 22:20