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목록Universal Render Pipeline (1)
EveryDay.DevUp

● URP에 앞서 Unity의 Built-In Render Pipeline에 대해 알고 싶은 경우 하단의 게시물을 참조 https://everyday-devup.tistory.com/50?category=934757 [Unity] Unity Render Pipeline (렌더 파이프라인) - Built IN Rendering Pipeline ( 렌더링 파이프라인 ) : 3D 오브젝트를 2D 스크린에 표현하는 단계들 : OpenGL, DirectX 그래픽 라이브러리는 다양한 그래픽 하드웨어에서 렌더링 파이프라인을 동작할 수 있게하는 API�� everyday-devup.tistory.com ● URP 란? : 성능 대비 고품질의 그래픽을 표현하기 위한 렌더 파이프라인 : 기존의 LWRP가 URP로 변경 됨..
Unity
2020. 5. 24. 22:28