일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- DotsTween
- Tween
- 이미지 폰트
- 커스텀 패키지
- AES
- 암호화
- Job 시스템
- job
- Framework
- 단말기 해상도
- 2D Camera
- Custom Package
- 텍스트 메시 프로
- TextMeshPro
- 프레임워크
- ui
- RSA
- jumping ball
- 가이드
- C#
- 최적화
- sha
- 다이나믹 폰트
- base64
- Dots
- Unity Editor
- 샘플
- adfit
- Dynamic Font
- unity
Archives
- Today
- Total
목록package manager (1)
EveryDay.DevUp
[Unity] Unity Package Manager (유니티 패키지 매니저 UPM )
유니티에서 모듈을 배포하는 형식이 Unity의 버전업 방식에서 패키지로 변화되었다. 기능이 하나 추가된다고 할 때 기존의 Unity의 버전업을 통해서 제공했을 때는 유니티의 재설치가 필요했고 추가한 기능의 대해서 버그가 발생했을 때의 대응속도가 빠르지 않았었다. 유니티 자체에 기능이 종속되었기 때문에 수정으로 인한 사이드 이펙트를 체크하는데 시간이 걸려서 그랬을 것으로 예상한다. 반면 패키지 방식은 기능이 패키지 단위로 묶여있고 유니티의 종속적이지 않는 장점과 필요한 기능만을 프로젝트에 추가할 수 있어서 컴팩트하게 프로젝트를 유지할 수 있다. 유니티는 패키지 매니저를 통해 개발 중인 버전과 정식 배포되는 버전, 업데이트가 필요한 패키지 등을 보여주고 사용자는 필요한 패키지를 install 하거나 upda..
Unity
2020. 6. 14. 11:10