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Unity 프로젝트 참여 시, 다른 사람에 코드를 보거나 직접 코드를 작성하다보면 잘 짜여진 코드와 보기 어렵고 이해하기 어려운 코드를 볼 수 있는데 그 차이는 코드의 설계에 달려 있다.개인적으로 잘 짜여진 코드를 정의하면1. 클래스의 상속 구조가 복잡하지 않은 경우: 유사한 오브젝트라는 생각에 상속의 상속의 상속으로 클래스를 만드면서 하위 클래스로는 해당 클래스를 이해할 수 없어 상위 클래스를 모두 확인해야 되는 경우가 발생 ex) 캐릭터 > 오크 > 오크 마법사 > 오크 주술사 2. 변수와 함수의 이름이 명확하고 ( 일반적으로 사용되는 단어 ), 하는 일이 간결한 경우: 자신만이 알 수 있는 줄임말을 변수에 사용하거나 ex) GameManager -> GM 3. 주석이 잘 달려있는 경우 : 코드를 보..
Unity
2020. 4. 29. 00:01