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EveryDay.DevUp

Unity에 이미지 파일을 Import 하면 Inspector 창에서 다음과 같은 정보를 확인할 수 있다. 단말기에 따라 텍스처의 사이즈와 압축 방식을 선택할 수 있는데, 이 게시글에서는 압축 방식에 대해 설명하고자 한다. 텍스처 압축은 원본 텍스처를 그대로 단말기에서 사용했을 때의 App에서 차지하는 용량과 메모리에서 차지하는 크기 문제를 해결하기 위한 것이다. 게임에서의 텍스처 압축은 일반적으로 알고 있는 jpg, png 와 같은 형태의 압축 방법과는 차이가 있다. jpg, png의 경우 이미지 제작 프로그램에서 원본 이미지의 용량을 줄이기 위해 사용하는 압축 방법으로, 게임에서는 jpg, png로 저장되어 있는 텍스처를 원본의 이미지로 만든 뒤 "텍스처 블록 압축 알고리즘"을 통해 다시 저장한다. ..
Unity
2020. 6. 27. 21:59