일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- 프레임워크
- 텍스트 메시 프로
- unity
- C#
- 샘플
- 커스텀 패키지
- DotsTween
- 다이나믹 폰트
- jumping ball
- sha
- Unity Editor
- 최적화
- Custom Package
- 2D Camera
- Job 시스템
- 가이드
- 단말기 해상도
- base64
- ui
- AES
- Framework
- Tween
- Dynamic Font
- TextMeshPro
- adfit
- 암호화
- 이미지 폰트
- RSA
- Dots
- job
Archives
- Today
- Total
목록비대칭형 암호화 (1)
EveryDay.DevUp
[Unity] 프레임워크 개발 - 5. 암호화 ( 비대칭형 암호화 RSA )
게임에서 사용하는 암호화를 실제 코드로 구현하여 프레임워크에 추가 자세한 이론은 하단의 링크를 참고 https://everyday-devup.tistory.com/24 [Unity] 게임 암호화 게임의 암호화는 유저의 데이터를 지키고, 게임을 서비스 하면서 안정적인 운영을 할 수 있도록 도와주는 것 ▶ 메모리 핵, 앱 변조, 스피드 핵, 데미지 핵과 같은 많은 핵들이 존재하고 방어하�� everyday-devup.tistory.com Crypto Class를 생성 Static 으로 암복호화 함수 추가 ▶ 양방향 암호화 중 비대칭형 암호화는 RSA 를 사용 : RSA의 공개 키와 비밀 키를 파일로 저장해서 관리하기 위해 폴더 경로와 파일 이름을 추가 : 공개 키, 비밀 키 정보를 가질 수 있도록 변수 추가..
FrameWork
2020. 5. 5. 14:48