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EveryDay.DevUp
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목표 - Unity 6 신규 기능 경험- C# 클라이언트/서버 구현 경험- 초기 버전부터 상용 서비스까지의 전체적인 개발과정 경험게임 컨셉- 로그라이크 / 머지- 2D Pixel게임 개발을 위해 고민이 필요한 것1. 데이터 직렬화1) 기획 데이터의 직렬화- 기획 데이터를 클라/서버가 사용할 때, 프로젝트에 따라서 데이터 처리가 다름: 기획 데이터는 현재까지 경험상 엑셀 외의 것을 사용하는 것을 경험한 적이 없음: 엑셀 데이터를 직렬화하는 포맷으로 json, csv, xml, message pack 을 사용했던 경험이 있음-> 데이터 직렬화를 위한 타입 정의를 어떻게 할것인가.-> 어떤 직렬화 라이브러리를 사용해서 엑셀 데이터를 파싱할 것인가에 대한 고민 필요2) 클라 서버 통신 시 어떤 직렬화 라이브러리..
ProjectMR
2025. 1. 9. 22:02