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[Unity] 게임 뷰 정의 본문
뷰를 어떻게 설정할지에 따라 그래픽 컨셉 및 게임의 특징이 달라지게 됨.
제작하려는 게임에 어울리는 뷰를 고려하여 선택
# 탑 뷰 : 위에서 아래를 바라보는 형태
# 사이드 뷰 : 옆에서 바라보는 형태
# 쿼터 뷰 : 탑뷰 와 사이드 뷰 사이에 대각선으로 바라보는 형태
# 1인칭 뷰 : 캐릭터의 시야에서 바라보는 형태
# 숄더 뷰 : 캐릭터의 뒤쪽 위치에서 바라보는 형태
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